|
Poradnik dla graczy z nabytą usługa "Sklep gracza".
Po przeczytaniu tego wątku będziesz w stanie bez problemu zorganizować swój sklepik na rynku.
Potrzebne przedmioty:
- Skrzynie
- Tabliczki
- Przedmioty, którymi będziesz handlował
Każda skrzynka jest przeznaczona na jeden konkretny przedmiot
(np. bloki cobblestone lub diamentowe kilofy...)
Handlować można na 3 sposoby:
a) Tylko sprzedaż
b) Tylko kupno
c) Kupno i sprzedaż
Oznaczenia:
B - Buy S - Sell
Handel "tylko sprzedaż" krok po kroku:
1. Postaw skrzynkę w wybranym miejscu
2. Włóż do niej przedmioty, które będziesz sprzedawać
3. "Przylep" tabliczkę do skrzynki (kucnięcie + ppm)
4. Wprowadź następujący kod:
Pierwsza linijka: <TwójNick>
Druga linijka: <ilość> np. 1, 2, 16, 32, 64, 28, 53...
Trzecia linijka: B<cena>, np. B500, B300 (to cena za ilość sztuk podaną wyżej>
Czwarta linijka: ID przedmiotu (numer) (np. 1 - kamień, 4 - cobblestone, 2 - trawa; spis ID znajduje się niżej)
Przykład:
Po wykonaniu tych czynności sprzedaż zacznie już działać.
Handel "tylko kupno" krok po kroku:
1. Postaw skrzynkę w wybranym miejscu
2. Włóż do niej przedmioty, które będziesz sprzedawać
3. "Przylep" tabliczkę do skrzynki (kucnięcie + ppm)
4. Wprowadź następujący kod:
Pierwsza linijka: <TwójNick>
Druga linijka: <ilość> np. 1, 2, 16, 32, 64, 28, 53...
Trzecia linijka: S<cena>, np. S500, S300 (to cena za ilość sztuk podaną wyżej>
Czwarta linijka: ID przedmiotu (numer) (np. 1 - kamień, 4 - cobblestone, 2 - trawa; spis ID znajduje się niżej)
Jak widać, całość wygląda identycznie jak w poprzednim przykładzie, różnica polega na tym, że zamiast "B" w trzeciej linijce używamy znaku "S".
Handel "kupno i sprzedaż" krok po kroku:
1. Postaw skrzynkę w wybranym miejscu
2. Włóż do niej przedmioty, które będziesz sprzedawać
3. "Przylep" tabliczkę do skrzynki (kucnięcie + ppm)
4. Wprowadź następujący kod:
Pierwsza linijka: <TwójNick>
Druga linijka: <ilość> np. 1, 2, 16, 32, 64, 28, 53...
Trzecia linijka: B<cenakupna>:S<cenasprzedaży>
Przyklad: B500:S100 (ważny jest dwukropek!)
Czwarta linijka: ID przedmiotu (numer) (np. 1 - kamień, 4 - cobblestone, 2 - trawa; spis ID znajduje się niżej)
Kupno/sprzedaż wygląda tak samo jak w sklepie MineShop (/warp sklep).
W sklepach można stosować zarówno małe skrzynki jak i duże skrzynie.
Id przedmiotów: LINK
Uwaga: Jeśli ID przedmiotu wygląda np. tak: 35:1 (pomarańczowa wełna), podajemy dokładnie takie ID (z dwukropkiem) w 4 linijce.
|