|
Drodzy użytkownicy, starzy oraz nowi gracze i inni obserwatorzy,
Minęło już 881 dni od momentu, kiedy serwery zostały zamknięte na czas nieokreślony. Długi czas oczekiwania na dobre wieści dobiega końca. Ogłaszam ponowny start sieci serwerów MINEWORLD.
Otwarcie będzie miało miejsce 3 grudnia o godz. 11:00.
- Adres połączenia z serwerem: MINEWORLD.PL
- Wersja Minecraft: 1.20.2
- Liczba miejsc (slotów) w momencie startu: 20
- Wstęp dla wszystkich graczy („premium”/”no-premium”)
- Dostępne serwery/tryby gry: Survival
Zalecam zapoznanie się z całą dalszą treścią ogłoszenia poniżej, aby nie pominąć którejś z istotnych informacji, których jest tutaj dużo.
W związku z reaktywacją MINEWORLD ogłaszam amnestię wszystkich zbanowanych wcześniej graczy. Każdy zaczyna z „czystym” kontem. Amnestia dotyczy serwerów Minecraft oraz Discord.
Inne rzeczy warte odnotowania:- Rozpoczęcie gry na serwerze będzie wymagało wcześniejszej wizyty na stronie mineworld.pl/rejestracja.
Gracz zostanie zapoznany z regulaminami i jednocześnie przejdzie kontrolę przeciwbotową.
Podczas próby wejścia na serwer gracza o nierozpoznanym nicku pojawi się komunikat o konieczności rejestracji wraz z adresem tej strony. Wymóg rejestracji poprzez stronę nie dotyczy administracji, która posiada już aktywne konta na serwerze.
Obecnie korzystanie z tej strony jest niemożliwe, zostanie ona odblokowana na krótką chwilę przed otwarciem serwera.
- Zmiana w administracji w zakresie liczby występujących rang. „Stary” system awansów obejmujący 6 rang (KidMod → CzatMod → Mod → SuperMod → ViceAdmin → Admin) zostaje zastąpiony nowym systemem awansów z 3 rangami (Mod → ViceAdmin → Admin), gdzie każda z tych rang ma 2 poziomy uprawnień.
- Osoby, które w momencie zakończenia V edycji MINEWORLD znajdowały się w składzie administracji, pozostają w jej składzie po reaktywacji z wyjątkiem osób, które zadeklarowały inaczej.
- Liczba wolnych miejsc (slotów) podana wyżej jest wartością początkową i będzie ulegała podwyższeniom. Jak bardzo ta liczba zostanie podniesiona zależeć będzie od aktywności graczy, obserwowanego obciążenia serwera, możliwości technicznych maszyny.
- Docelowo planowane jest również wprowadzenie serwera Creative, który będzie prezentował się podobnie jak serwer Creative z V edycji MINEWORLD. Najważniejsze czynniki, które będą decydowały o dodaniu tego serwera to aktywność graczy i wyniki finansowe, których wysokość wpływać będzie bezpośrednio na możliwość dalszego rozbudowywania MINEWORLD. Obecne warunki techniczne i finansowe pozwalają na funkcjonowanie wyłącznie serwera Survival.
Zmiany na serwerze Survival w stosunku do V edycji warte odnotowania:- Ekonomia: Nie będzie możliwości sprzedawania przedmiotów w sklepie (od teraz jest nazywany marketem). Pozostaje możliwość kupowania. Kupowanie przedmiotów nie powoduje teraz wzrostu ich ceny. Pozostałe metody sprzedawania przedmiotów (np. przez aukcje) będą nadal dostepne.
Wprowadzono system prac (poprzez plugin Jobs), który ma zastąpić sprzedawanie w sklepie. Wprowadzenie do niego zostanie opublikowane w osobnym wątku.
- Świat główny (z działkami) nie jest już dzielony na „ćwiartki” jak miało to miejsce w V edycji. To bezpośrednia konsekwencja ograniczonego finansowania i ograniczeń technicznych maszyny. Ćwiartki pozwalały rozładować obciążenie sprawiając, że każda z nich była osobnym serwerem. Oznaczać to będzie większe kontrole obciążenia wynikającego z budowanych przez graczy farm oraz mechanizmów.
- Podgląd świata (mapa) nie będzie z początku dostępny. To również wynik ograniczonych aktualnie możliwości technicznych.
WAŻNE – OKRES PRZEJŚCIOWY
Serwer MINEWORLD po wystartowaniu będzie znajdował się w okresie przejściowym.
Nie jest to jeszcze serwer w pełni stabilny. Mogą występować lagi oraz błędy niewykryte na etapie przygotowań, a które uwydatnią się podczas aktywności graczy. W tym czasie będzie miało miejsce dopracowywanie wprowadzonych zmian oraz nowości, naprawianie zgłaszanych problemów. Ustawienia świata mogą ulegać częstym zmianom, a zmiany te mogą wpływać bezpośrednio na działania graczy oraz działanie tworzonych przez nich rzeczy (przykładowo mogą być wprowadzane zmiany powodujące modyfikację działania mechanizmów, często może zmieniać się dystans renderowania świata, promień aktywacji bytów).
W szczególności obserwowane i modyfikowane będzie również działanie systemu prac, jego balans w oparciu m.in. o opinie graczy i własne obserwacje.
Okres przejściowy potrwa do momentu uznania przeze mnie, że serwer osiągnął wystarczający poziom stabilności, a jego zakończenie zostanie poprzedzone stosownym ogłoszeniem. Na pewno nie potrwa to krótko.
Zakończenie okresu przejściowego będzie wiązało się z resetem postępów na serwerze i rozpoczęciem wszystkiego od początku.
Gracze, którzy w okresie przejściowym zakupią usługi w sklepie (np. rangę, przedmioty), otrzymają je ponownie za darmo po resecie.
Na Stronie MW na Facebooku zostały zamieszczone zrzuty ekranu prezentujące spawn serwera Survival: LINK
Pytania odnoszące się do reaktywacji MW można kierować poprzez utworzony do tego kanał reaktywacja-mw-pytania na serwerze Discord: LINK
Do zobaczenia na serwerze!
|