Witaj, może chciałbyś się zarejestrować? Zarejestruj się  


Nowy pomysł na optymalizację serwera Survival

#31

Co do /pay itd. byłoby to uciążliwe i problematyczne dla większości graczy. Niestety jak Miro pisałeś jest to trudne do ogarnięcia. Może jakby /pay działało, o ile gracz jest w tym samym świecie (czy jak to tam), a realizacje pieniężne dla gracza znajdującego się na innej cześci serwera były w okolicach spawnu. Niby wiele to nie zmienia, ale zauważyłem, że dużo osób, które wpsiuje tą komendę przelewa pieniądze przyjacielowi, osobie z którą gra i często znajduje się w tym samym miejscu.
Ludzie, przecież tu nikogo nie ma.
Odpowiedz

#32

Jak już Miro napisał, te zmiany zwiększyłyby zainteresowanie działek przy sprawnie, więc tak sobie myślę, aby może by tak, były one płatne. A może dodać kolejną warstwę działek za tymi działkami... Wtedy byłoby więcej miejsca, które jest potrzebne do zbudowania bardziej skomplikowanych budowli (np. Kasyno)
[Obrazek: Sygn2.png]
Odpowiedz

#33

Jeszcze jedno pytanie. Co z /trade? Tam tez może przesyłać pieniądze, zostałoby to ograniczone jedynie do spawna i okolic?
Odpowiedz

#34

Cytat:- Działania na aukcjach byłyby możliwe tylko na serwerze zawierającym spawn i okolice.
- Sklepy tabliczkowe działałyby tylko na serwerze zawierającym spawn i okolice

Ograniczenie dostępu do aukcji można jeszcze jakoś przełknąć, ale usunięcie sklepów tabliczkowych to spora przesada. Znaczna większość gwarpów to skupy połączone z cudzymi bazami, sporej wielkości sklepy w których można znaleźć wszystko, "zarabiarki" dla leniwych graczy jak i inne ciekawe miejsca które bazują na chestshopach. Otwarcie targu z skromnymi stoiskami, które są mocno ograniczone wymiarowo w mojej ocenie nie zrekompensują wyrządzonych szkód.

Faktem jest, że kasyno cieszy się niemałą popularnością wśród graczy. Są także plany, żeby wersja 2.0 projektu zadebiutowała na V edycji. Zakładając, że wokoło spawna będą tylko działki do wykupienia, to kasyno będzie musiało znajdować się na jakimś ze światów. a wiadome jest, że bez chestshopów nie ma kasy. Jest to dla nas poważny problem. Jak propozycja się do tego odnosi?
Odpowiedz

#35

(12-04-2020, 14:14 PM)Zinrrey napisał(a):
Cytat:- Działania na aukcjach byłyby możliwe tylko na serwerze zawierającym spawn i okolice.
- Sklepy tabliczkowe działałyby tylko na serwerze zawierającym spawn i okolice

Ograniczenie dostępu do aukcji można jeszcze jakoś przełknąć, ale usunięcie sklepów tabliczkowych to spora przesada. Znaczna większość gwarpów to skupy połączone z cudzymi bazami, sporej wielkości sklepy w których można znaleźć wszystko, "zarabiarki" dla leniwych graczy jak i inne ciekawe miejsca które bazują na chestshopach. Otwarcie targu z skromnymi stoiskami, które są mocno ograniczone wymiarowo w mojej ocenie nie zrekompensują wyrządzonych szkód.

Faktem jest, że kasyno cieszy się niemałą popularnością wśród graczy. Są także plany, żeby wersja 2.0 projektu zadebiutowała na V edycji. Zakładając, że wokoło spawna będą tylko działki do wykupienia, to kasyno będzie musiało znajdować się na jakimś ze światów. a wiadome jest, że bez chestshopów nie ma kasy. Jest to dla nas poważny problem. Jak propozycja się do tego odnosi?

Nie mamy obecnie działek w okolicy spawnu za które trzeba płacić, wystarczy napisać prośbę o przyznanie działki na forum. Czy tak pozostanie w V edycji pokaże czas.
Działki, które będą znajdowały się za spawnem V edycji nie byłyby takie jak teraz. Nie zostaną utworzone za pomocą obecnego pluginu od działek (PreciousStones), a za pomocą WorldGuarda, będą mogły różnić się wymiarami. Możliwe byłoby otrzymanie terenu wystarczającego do postawienia np. kasyna. Będą też nieco dalej dodatkowe warstwy działek, o których wspomniał Naten_.

Targ jest obecnie pusty w środku. Można zaprojektować większe stoiska i w mniejszej liczbie.


Cytat:Co do /pay itd. byłoby to uciążliwe i problematyczne dla większości graczy. Niestety jak Miro pisałeś jest to trudne do ogarnięcia. Może jakby /pay działało, o ile gracz jest w tym samym świecie (czy jak to tam), a realizacje pieniężne dla gracza znajdującego się na innej cześci serwera były w okolicach spawnu. Niby wiele to nie zmienia, ale zauważyłem, że dużo osób, które wpsiuje tą komendę przelewa pieniądze przyjacielowi, osobie z którą gra i często znajduje się w tym samym miejscu.

Z komendy /pay nie korzysta się aż tak często, ale uciążliwość jakaś jest. Gracz nieświadomy zmiany zostanie poinformowany po wpisaniu komendy /pay, że musi udać się na spawn (też z podaną komendą /spawn) lub nawet serwer mógłby wysyłać gracza na spawn i wpisać za niego tę komendę, a następnie przeteleportować z powrotem w miejsce, w którym się znajdował przed wpisaniem komendy.

Edit: Jest nawet inne mniej uciążliwe rozwiązanie dla komendy /pay. Gracz mógłby pozostawać w miejscu, a serwer, z którego wpisał komendę wysyłałby odpowiednie polecenie na serwer ze spawnem, a gracz otrzymywałby na czacie odpowiedź po zakończeniu wykonywania komendy.
[Obrazek: spawn4edy1.gif]
Odpowiedz

#36

Cytat:Edit: Jest nawet inne mniej uciążliwe rozwiązanie dla komendy /pay. Gracz mógłby pozostawać w miejscu, a serwer, z którego wpisał komendę wysyłałby odpowiednie polecenie na serwer ze spawnem, a gracz otrzymywałby na czacie odpowiedź po zakończeniu wykonywania komendy.

Czy w podobny sposób nie mógłby działać /mineshop open?
Odpowiedz

#37

(12-04-2020, 15:05 PM)rysiu napisał(a):
Cytat:Edit: Jest nawet inne mniej uciążliwe rozwiązanie dla komendy /pay. Gracz mógłby pozostawać w miejscu, a serwer, z którego wpisał komendę wysyłałby odpowiednie polecenie na serwer ze spawnem, a gracz otrzymywałby na czacie odpowiedź po zakończeniu wykonywania komendy.

Czy w podobny sposób nie mógłby działać /mineshop open?


Byłoby to bardzo czasochłonne do osiągnięcia, ale nie niemożliwe. Dużo więcej rzeczy, których trzeba dopilnować, by nie wystąpiły niebezpieczne sytuacje. To samo tyczy się aukcji. Uważam, że zysk z tego byłby znacznie mniejszy niż koszt w postaci czasu potrzebnego na przygotowanie i przetestowanie.

Zmiany byłyby tak przygotowane, by gracz w możliwie najmniejszym stopniu odczuwał niedogodności. W przypadku jednych rzeczy da się to zrobić bardziej, a w przypadku drugich mniej.
[Obrazek: spawn4edy1.gif]
Odpowiedz

#38

Osobiście bardzo by mnie zabolało usunięcie /mineshop open
Odpowiedz

#39

Mnie również zabolałoby usunięcie podanej wyżej komendy. Ponadto taka zmiana wiązałaby się z serią pytań o rozwiązania zastosowane na serwerze od nowych graczy, co znacznie utrudniłoby Administracji na odpowiadanie na mniej skomplikowane pytania oraz zgłoszenia graczy o nieprzestrzeganiu regulaminu.
[Obrazek: gwABAgQIECAgZNoAAQIECBAgQIAAAQIECBAgQIAA...ABAgQI.png]
Odpowiedz

#40

(12-04-2020, 17:19 PM)Redeq napisał(a): Mnie również zabolałoby usunięcie podanej wyżej komendy. Ponadto taka zmiana wiązałaby się z serią pytań o rozwiązania zastosowane na serwerze od nowych graczy, co znacznie utrudniłoby Administracji na odpowiadanie na mniej skomplikowane pytania oraz zgłoszenia graczy o nieprzestrzeganiu regulaminu.

Nowi gracze nie pytaliby o nowy sposób działania wspomnianych rzeczy, bo to dla nich nie byłyby nowe rzeczy w tym rozumieniu - w końcu są nowymi graczami i nie mają starych przyzwyczajeń, a do graczy starszych już powoli docierają informacje o nadchodzących zmianach m.in. przez ten wątek.
Żadna z komend nie przestanie działać, więc nawet jeśli ktoś z przyzwyczajenia wpisze komendę od aukcji na świecie bez aukcji to komenda zadziała - dostanie informację potrzebną do tego, aby mógł otworzyć aukcje. Nie ma możliwości żeby się w czymś pogubić.
[Obrazek: spawn4edy1.gif]
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
5 gości